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1月8日のQMA [QMA9]

早めに帰って来て気合充分だったのですが、会社からの電話で中団を余儀なくされ気持ちが途切れたので音ゲーやって帰宅しました。


デフィー:黄金賢者八段
3=0-0-2-0#1-0 1-0 
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決勝:スポ2

野球に関してリハビリがてら少し速度も意識した回答を心がけてたのですが、どうしてもタイポが増えますね。

ちょっと明日早いので、今日はこのくらいで。


1月7日のQMA [QMA9]

QMA新作の情報が公開されました(http://www.konami.jp/am/qma/new/)。新キャラの妖精は「妖精たちを中心に物語が展開」とあるから、プレイヤーキャラとして現在のキャラと並列で選択対象となるわけではないのかもしれませんね。ナビゲータ的な役割でしょうか。
通り名はゲームの結果に応じて得られるようで、アンアンのようなタイトル「○○」という感じになるのか、あるいはjubeatのようなパーツの組みあわせができるのか、どのようなものになるのでしょうか。

ゲーム内容についてはまだ特に触れられておらず、来週以降発表ということかあるいは大きな違いがないということなのでしょうか。紹介すべき事項がないとは思えないので次週以降の発表を待ちたいと思いますが、QMA7で新キャラが追加される際のオペレータ向け資料に「若者に人気の声優を使ってプレーヤー拡大」を意図する旨の記載があった記憶があるのですが、筆頭で紹介されているのが新キャラと声優さんというあたりに、今もその施策が生きていることが感じられます。プレーヤー外にどれだけ訴求できるものなのか、ちょっと自分にはわかりませんが、自分のTL上でも声優さんの話で盛り上がってましたので、コアユーザー向けとしてはそれでいいのでしょう。


今日のQMAは20時過ぎから妙典で。

デフィー:黄金賢者七段→八段
4=0-0-1-1#2-0 0-0
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決勝出題:スポ2


トナメの人数は9人前後と手頃でしたが相手には強い人が多かったです。決勝も準決勝も負けるときは完敗といった感じの負け方。