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5月4日のQMA [QMA7]

もう衆議院もさっさと選挙しようぜ、ほんと。


今日のQMAは午前中妙典でプレー。その後ダンジョンに潜りたくなったので100円2クレの南流山でプレー。運賃の元は取った。

デフィー:青銅賢者十段→白銀賢者初段
20=3(1)-4-2-3#6-2 7-6
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予選落ち(26):ノンパネ(1x)+芸マル(4x)、スポパネ(1x)+文ラン(4x)
予習☆5(61/157):ランダム(社会、ライスタ、芸能、アニゲ、ノンジャンル)
決勝出題:ノン2、アニ4、スポ1、芸能1、社会3、文系1
洞窟探索:20F(討伐失敗)

優勝のうち2回は3人の決勝と予選後半開始前の回線落ち。
前半10クレで9回決勝と好調だったのですが、後半はグダグダ。どんなに調子よくても長くやってると結局このくらいの数字に帳尻があってしまうようです。とくに洞窟探索後、総合形式で最後に残ったノンジャンルランダムの☆をうめて帰ろうと延長した3回で9,9,12とひどい内容。特に12位の回は13人のトナメにも関わらずボーダーから20点以上低かったので、もし16人だったら間違いなく15位だったでしょう。

洞窟探索は1回だけやって20Fまでは到達。道中の手応えからして、4月までの洞窟ならいいとこ12階くらいかなと思ったのですが最後まで行けました。かなりヌルめの設定に変えたようです。これはインカム上もプレーヤーのストレス上も悪くないのではないかと思います。ただし、討伐は16階以降はすべて失敗。とりあえず4文字パネルを概ね取れるくらいのパーティーじゃないと16階以降のモンスターは倒せなさそうです。

予習の☆埋めは総合形式の☆埋めを完了。あとは個別形式を埋めていくのですが、ひとまず☆3まで埋めといて、あとは様子を見ながら埋めていきます。トナメの出題がどこまでホストの☆に影響されるのか分かりませんし(気のせいかもしれませんが、準決勝の難度が初期よりも高くなってるように思うので、若干は影響がありそうな気がします)。


明日も昼過ぎくらいまでプレーすると思います。
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