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2月16日のQMA [QMA17]

シアトリズムFBLはじめました。まだCRITICAL出すタイミングが上手く掴めていませんけど、いまのところは3DS版同様面白いです。もう少しプレーしてから寝たいのでここは軽めの更新。


QMAは2回やって2勝。ただし決勝に3人揃いませんでした。問題の難易度から見るに、ちょっとCOMが余計に点を取った印象。


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